Added Muzzle Flash to Weapon
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df17620149
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1e1c5afed2
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@ -0,0 +1,353 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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||||||
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],
|
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|
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|
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|
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||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
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"in_mid": {
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"type": "Color"
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
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|
"a": 0,
|
||||||
|
"b": 0,
|
||||||
|
"g": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"type": "Color"
|
||||||
|
},
|
||||||
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"out_max": {
|
||||||
|
"a": 1,
|
||||||
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|
||||||
|
"g": 1,
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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},
|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
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"type": "Color"
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "tones"
|
||||||
|
},
|
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{
|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
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"parameters": {
|
||||||
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"fixed_offset": 0,
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
"rotate": 0,
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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"select_inputs": 0,
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "tiler"
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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"name": "perlin_3",
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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"parameters": {
|
||||||
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"iterations": 6,
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "blend_2",
|
||||||
|
"node_position": {
|
||||||
|
"x": 58,
|
||||||
|
"y": -98.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"parameters": {
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "blend"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "perlin_4",
|
||||||
|
"node_position": {
|
||||||
|
"x": -575.5,
|
||||||
|
"y": -459.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"parameters": {
|
||||||
|
"iterations": 6,
|
||||||
|
"persistence": 0.35,
|
||||||
|
"scale_x": 16,
|
||||||
|
"scale_y": 16
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "perlin"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "warp_2",
|
||||||
|
"node_position": {
|
||||||
|
"x": -199,
|
||||||
|
"y": -341.5
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "tones_2",
|
||||||
|
"node_position": {
|
||||||
|
"x": 316,
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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"type": "Color"
|
||||||
|
},
|
||||||
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"in_mid": {
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
"g": 0.36875,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"type": "Color"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"in_min": {
|
||||||
|
"a": 0,
|
||||||
|
"b": 0.225,
|
||||||
|
"g": 0.225,
|
||||||
|
"r": 0.225,
|
||||||
|
"type": "Color"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"out_max": {
|
||||||
|
"a": 1,
|
||||||
|
"b": 1,
|
||||||
|
"g": 1,
|
||||||
|
"r": 1,
|
||||||
|
"type": "Color"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"out_min": {
|
||||||
|
"a": 0,
|
||||||
|
"b": 0,
|
||||||
|
"g": 0,
|
||||||
|
"r": 0,
|
||||||
|
"type": "Color"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "tones"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"parameters": {
|
||||||
|
|
||||||
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},
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"shortdesc": "",
|
||||||
|
"type": "graph"
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||||||
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}
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Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 768 KiB |
|
@ -0,0 +1,36 @@
|
||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
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importer="texture"
|
||||||
|
type="StreamTexture2D"
|
||||||
|
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|
||||||
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path.etc2="res://.godot/imported/Flash.png-bc217ae12b8c092e2603510deb56714d.etc2.stex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"imported_formats": [ "s3tc", "etc2" ],
|
||||||
|
"vram_texture": true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://Assets/Weapons/VFX/Flash.png"
|
||||||
|
dest_files=[ "res://.godot/imported/Flash.png-bc217ae12b8c092e2603510deb56714d.s3tc.stex", "res://.godot/imported/Flash.png-bc217ae12b8c092e2603510deb56714d.etc2.stex" ]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
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compress/mode=2
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
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|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
compress/streamed=false
|
||||||
|
mipmaps/generate=true
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
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process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
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process/HDR_as_SRGB=false
|
||||||
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process/size_limit=0
|
||||||
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detect_3d/compress_to=0
|
||||||
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svg/scale=1.0
|
|
@ -1,13 +1,68 @@
|
||||||
[gd_scene load_steps=2 format=2]
|
[gd_scene load_steps=11 format=2]
|
||||||
|
|
||||||
[ext_resource path="res://Assets/Weapons/Handgun/Handgun.gltf" type="PackedScene" id=1]
|
[ext_resource path="res://Assets/Weapons/Handgun/Handgun.gltf" type="PackedScene" id=1]
|
||||||
|
[ext_resource path="res://Assets/Weapons/Weapon.gd" type="Script" id=2]
|
||||||
|
[ext_resource path="res://Assets/Weapons/VFX/Flash.png" type="Texture2D" id=3]
|
||||||
|
|
||||||
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[sub_resource type="Gradient" id=4]
|
||||||
|
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|
||||||
|
colors = PackedColorArray( 1, 1, 1, 1, 1, 0.936768, 0.421875, 1, 0.90625, 0.568287, 0.240723, 1, 0.242188, 0.127472, 0.0652771, 1, 0, 0, 0, 1 )
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="GradientTexture" id=5]
|
||||||
|
gradient = SubResource( 4 )
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="Curve" id=6]
|
||||||
|
_data = [ Vector2( 0, 0 ), 0.0, 12.0808, 0, 0, Vector2( 0.200669, 0.954545 ), 0.0, 0.0, 0, 0, Vector2( 1, 0 ), -1.63091, 0.0, 0, 0 ]
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="CurveTexture" id=7]
|
||||||
|
curve = SubResource( 6 )
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="ParticlesMaterial" id=1]
|
||||||
|
spread = 15.0
|
||||||
|
gravity = Vector3( 0, 0, 0 )
|
||||||
|
initial_velocity = 5.0
|
||||||
|
initial_velocity_random = 0.75
|
||||||
|
damping = 4.0
|
||||||
|
scale = 0.3
|
||||||
|
scale_curve = SubResource( 7 )
|
||||||
|
color_ramp = SubResource( 5 )
|
||||||
|
anim_offset = 1.0
|
||||||
|
anim_offset_random = 1.0
|
||||||
|
attractor_interaction_enabled = false
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="StandardMaterial3D" id=3]
|
||||||
|
blend_mode = 1
|
||||||
|
shading_mode = 0
|
||||||
|
albedo_color = Color( 1, 0.898039, 0.439216, 1 )
|
||||||
|
albedo_texture = ExtResource( 3 )
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texture_repeat = false
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disable_receive_shadows = true
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billboard_mode = 3
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particles_anim_h_frames = 2
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particles_anim_v_frames = 2
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particles_anim_loop = false
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[sub_resource type="QuadMesh" id=2]
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material = SubResource( 3 )
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[node name="Weapon" type="Node3D"]
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[node name="Weapon" type="Node3D"]
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script = null
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script = ExtResource( 2 )
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[node name="Handgun" parent="." instance=ExtResource( 1 )]
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[node name="Model" parent="." instance=ExtResource( 1 )]
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[node name="AnimationPlayer" parent="Handgun" index="4"]
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[node name="AnimationPlayer" parent="Model" index="4"]
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blend_times = [ ]
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blend_times = [ ]
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[editable path="Handgun"]
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[node name="Flash" type="Node3D" parent="."]
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transform = Transform3D( 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, -0.353838, 0.125179, 0 )
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script = null
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[node name="FlashParticles" type="GPUParticles3D" parent="Flash"]
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transform = Transform3D( -1, 0, -8.74228e-08, 0, 1, 0, 8.74228e-08, 0, -1, 0, 0, 0 )
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lifetime = 0.1
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explosiveness = 1.0
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process_material = SubResource( 1 )
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draw_pass_1 = SubResource( 2 )
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script = null
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[editable path="Model"]
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